La loi de Fitts est un principe bien établi d'interaction humain-ordinateur : le temps pour cliquer précisément une cible dépend de sa taille et de sa distance du point de départ.
Le point pratique à retenir
Les cibles plus grandes et plus proches sont plus rapides et faciles à cliquer précisément que les petites et distantes — une règle vraiment utile pour décider de la taille d'un bouton.
L'appliquer au design web
Les boutons importants et fréquemment utilisés devraient être dimensionnés généreusement et positionnés où les utilisateurs les attendent naturellement, pas rétrécis pour économiser un mineur espace visuel.
Le mobile amplifie ceci
Sur écrans tactiles, où le « curseur » est un bout de doigt imprécis plutôt qu'un pointeur de souris précis, les implications de la loi de Fitts comptent encore plus pour une interaction confortable et sans erreur.
English
Español
Deutsch